《游戲王VRAINS第六部》劇情簡(jiǎn)介
游戲王VRAINS第六部是由執(zhí)導(dǎo),主演的一部日韓動(dòng)漫。主要講述了:故事的舞臺(tái)是互聯(lián)網(wǎng)系統(tǒng)發(fā)達(dá)的都市「DEN CITY」。在那里有經(jīng)由巨型企業(yè)「SOL技術(shù)社」通過高度的網(wǎng)絡(luò)技術(shù)構(gòu)筑而成的被稱為「LINK VRAINS」的VR空間。人們都在那個(gè)VR空間中為體驗(yàn)到全新的決
同類日韓動(dòng)漫
《游戲王VRAINS第六部》相關(guān)評(píng)論
別派
一開始我是拒絕看這片的怕太殘忍,但是導(dǎo)演把最大的殘忍都用大片的留白和老人們最平常的起居淡化了,沒有千瘡百孔的傷疤,沒有聲嘶力竭的嚎啕大哭,都是默默的流眼淚和默默的擦掉,卻做到了最大的震撼,為導(dǎo)演的分寸和底線致敬。
普通小孩
《紀(jì)實(shí)影像研究》重看,觀感更差,仿佛在看一種比虛構(gòu)更虛構(gòu)的東西//法國真實(shí)電影?;蛟S應(yīng)該被當(dāng)作一種人類學(xué)的影像資料來看待,整個(gè)拍攝過程都參雜著極度強(qiáng)烈的自反意識(shí),作為觀眾恒久的處于被不斷現(xiàn)身的敘事者所間離的狀態(tài),我們時(shí)刻提醒自己這不是一部電影,而是一種視覺化的現(xiàn)實(shí)呈現(xiàn)。過度干預(yù)所引發(fā)的不只是關(guān)注焦點(diǎn)的游移,面對(duì)引導(dǎo)性談話所帶來的「真實(shí)」本身同時(shí)亦應(yīng)該被有選擇性的接受。結(jié)尾處被采訪對(duì)象的反思更加指向一種實(shí)驗(yàn)性的嘗試,而不應(yīng)被簡(jiǎn)單的看作是記錄電影的延伸。


