《雀魂 碰》劇情簡(jiǎn)介
雀魂 碰是由森井健史郎執(zhí)導(dǎo),內(nèi)田真禮,伊瀨茉莉也,小野友樹(shù),小清水亞美 Ami Koshimizu主演的一部日韓動(dòng)漫。主要講述了:日本麻將游戲《#雀魂#》TV動(dòng)畫(huà)化決定!將于2022年4月開(kāi)始播出!
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噓八百
科幻世界觀中的一股清流……就像生命從大海而來(lái),思想也終究會(huì)匯聚成大海那樣,2029年或許不過(guò)是拋棄個(gè)體的過(guò)渡。在未來(lái)不再有“我”和“他”,而是流動(dòng)的哲學(xué)
仙貝咔嚓
4.5/5,真摯迷人,記憶影像化的魅力,DV是事實(shí)的素材,或不如說(shuō),普魯斯特的瑪?shù)铝盏案?,帶出了攝影機(jī)拳拳到肉的寫(xiě)作,再被頻閃的黑屋打斷,切割的表情,宛如歡愉,宛如凄楚。有些剪接與轉(zhuǎn)場(chǎng)充滿刺點(diǎn),滑翔傘的三連拍,從仰角到倒影,融入暗部的海浪,也有桑塔格最愛(ài)的“假死”片段,如果那場(chǎng)陽(yáng)臺(tái)舞蹈的機(jī)位還只是精巧,那么讓有源音樂(lè)慢放,就是meta的操作,媒介的特性逐漸滲透記憶,正如拍立得在時(shí)間中漸漸顯影,最終,在一次環(huán)搖中橋接兩者,在這種意義上,未言明的facts,讓位給情緒性的truth,導(dǎo)演拍出了愛(ài)觸及我們時(shí)的哀傷:享受,但無(wú)法理解,甜蜜,但不能永駐。那一次假日,成為記憶與幻夢(mèng)交融的場(chǎng)所,為我們的人生鋪下詮釋的地毯,就像普魯斯特說(shuō)的,唯一真實(shí)的樂(lè)園是業(yè)已失去的樂(lè)園。


