《炙熱游戲:百?gòu)N大戰(zhàn)》劇情簡(jiǎn)介
炙熱游戲:百?gòu)N大戰(zhàn)是由執(zhí)導(dǎo),主演的一部大陸綜藝。主要講述了:集結(jié)近百位新銳廚師通過六個(gè)極限環(huán)節(jié)的技藝切磋,展示“美食綜藝3.0”中國(guó)煙火。
《炙熱游戲:百?gòu)N大戰(zhàn)》相關(guān)評(píng)論
無名氏
畫面精良,人設(shè)、機(jī)設(shè)都很優(yōu)秀,把木星做成黑洞炸彈的點(diǎn)子也很棒,由于光速移動(dòng)產(chǎn)生的時(shí)間差帶來的滄海桑田的感覺也有了。但是受制于那個(gè)年代的技術(shù)水平(或者是經(jīng)費(fèi)不足),大場(chǎng)面下的壓迫力和震撼力做得太抽象,缺乏優(yōu)秀的BGM渲染情緒,還有人物的個(gè)性和故事中的細(xì)節(jié)都比較單薄。
阿貍exp貓
不談導(dǎo)演的智障操作,單說片子。總體是中規(guī)中矩的戰(zhàn)爭(zhēng)片,占了題材空白的甜頭。場(chǎng)景以蘇州河為界劃為“亂”的戰(zhàn)場(chǎng)和“安”的租界,兩線視角交互自然,共同推進(jìn)劇情,大場(chǎng)面的鏡頭調(diào)度水平令人驚艷,這是全片最出彩的地方。但全局?jǐn)⑹龊腿宋锟坍嬙谟邢迺r(shí)長(zhǎng)里相互傾軋,太想要面面俱到卻導(dǎo)致全員臉譜化,觀眾情緒很難落到具體人物上而只是被激昂的配樂和畫面填充感官,有快感,沒余韻。說實(shí)話有點(diǎn)可惜這些好演員??梢郧逦械奖患舻舻氖喾昼妼?duì)劇情節(jié)奏的影響,沒頭沒腦的直線人物有些冗雜,原本就被接連不斷的戰(zhàn)爭(zhēng)畫面沖得七零八落的情緒還要分一些在這些人物上,讓觀感很難跟劇情一起進(jìn)入高潮。總體上,可以一看,片子的調(diào)度能力是這兩年大陸院線看過的最好的,但期望別太大就行。


