《朱門骨》劇情簡介
朱門骨是由執(zhí)導(dǎo),主演的一部短劇。主要講述了:
《朱門骨》相關(guān)評論
本布爾本山下
…………守姚城這段真是太爛了………半點(diǎn)戰(zhàn)爭戰(zhàn)術(shù)的常識都沒有………你說打仗吧,對付騎兵最要緊就是干馬腳,就沒有人干=_=,既然有人挖地道吧,這么個(gè)人才竟然浪費(fèi)了,就讓他跑出去通風(fēng)報(bào)信………明明可以組織民勇通過地道出城包抄的嘛………=_=無語了。而且整座城的百姓都很功利的………╮(╯_╰)╭ =_=戰(zhàn)北野用命來換取兵團(tuán)信任………他可是有遺詔要繼承王位的,然后瀕死之際又唱那段總會讓人誤認(rèn)為東瀛小調(diào)………雖說會死而復(fù)生,但還是覺得好憨憨好中二病好蛋疼。 揭無極身世這段,他的悲劇是合理的,只是這身世從前面老早扶搖撞見皇后跟皇叔私會,皇帝對待扶搖也心機(jī)深沉就已經(jīng)猜到,如果不是長孫無極自己逃避,早發(fā)現(xiàn)是可以提防的。 劇情各種bug啦狗血啦。這個(gè)劇真是太長了。男女主情緒戲倒是還不錯(cuò)的。
米小籠
3.5;影院重看并未加分,反倒更鞏固了原有觀感;但的確是一部更適合在影院觀看的電影,音效和攝影會有所提升。 前一半的長鏡控制了一切(人為/刻意)調(diào)度,人物成為逡巡戰(zhàn)場全景的傀儡,偽“一鏡到底”并未(于我)提供沉浸感,倒是在暗數(shù)剪輯點(diǎn);重看時(shí)一直在懷疑配置長鏡的必要性,若說「沉浸」,這種高度形式化的運(yùn)鏡與傳達(dá)戰(zhàn)爭殘酷的文本訴求,從本質(zhì)來講是斷裂的,人物描摹和主線劇情為了服從鏡頭調(diào)度,均被切割得破碎而虛假,官能上的“爽”更接近游戲。 夜戲真正迸發(fā)高潮,我大迪金斯的光影魅力滿分,明暗閃爍間,生命的脆弱與輝煌霎時(shí)齊齊閃耀,陰影仿佛從光明中生長出來,不由雞皮疙瘩;于須臾間火花散盡,那一刻的長鏡才擺脫了“形式”的束縛,與情感共縛一體,這個(gè)片段我愿循環(huán)播放。


